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广州MAYA影视动画制作[影视动画系列YSB02]
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产品: 浏览次数:723广州MAYA影视动画制作[影视动画系列YSB02] 
校区: 广州市凡拓数码科技有限公司校区
单价: 面议
最小起订量:
供货总量:
发货期限: 自买家付款之日起 天内发货
有效期至: 长期有效
最后更新: 2016-04-07 05:18
详细信息
课时安排:

 

课程内容:

广州MAYA影视动画制作[影视动画系列YSB02]

机构名称   广州市凡拓数码科技有限公司培训中心 开课地区   广东省>>广州市>>天河区>>
总计学时   20天 其它地区
课程费用   0 元 优惠价格   0 元
开班时间   长期招生 结束时间   长期招生
上课地点   广州市天河区五山路五山科技广场C座
 课程详情

培训对象:
    社会人士、在校学生

课程详细:
    

YSB02 MAYA影视动画
主要内容: 学习如何利用MAYA软件等工具进行影视动画制作。
学        时: 20天
课程介绍: 对角色动画有浓厚兴趣,具有一定的美术基础,能操作Photoshop,Illustrator等平面设计软件。掌握了本课程的所有知识以后,可以继续学习影视特效课程,让自身的知识结构更加完善,增加就业竞争力。以教学与实践相结合,让学员全面掌握影视制作的系统流程,侧重训练建模,动画的能力,运用Maya进行影视、动画等制作。
 
课程内容:
学时 示例图片 学习内容
第一天    Maya的简介、各个模块的界面、基本操作
第二天    NURBS建模的常用命令的介绍,通过实例(卡通小车)的讲解制作,学习NURBS建模
第三天    NURBS建模:续实例(卡通小车)制作
第四天    多边形建模:常用命令的介绍,实例制作(飞机)
第五天  

 多边形角色建模:角色建模的基本知识,布线,结构分析的讲解;场景建模

第六天  

 多边形角色建模:头部模型的结构分析,五官的布线注意事项,实例制作(卡通角色头像)

第七天    多边形角色建模:躯干和四肢模型的结构分析,布线,实例制作(卡通角色)
第八天    Maya的动画界面、详细介绍Maya动画分类,变形器的使用
第九天    面部表情动画的制作,角色表情及口型发音理论
第十天    角色骨骼创建,骨骼动力学的讲解,制作
第十一天    约束的使用,控制器与骨骼的约束关联,角色的绑定,蒙皮
第十二天    角色动画的运动规律,行走动画制作
第十三天    角色动画:跑步动画运动制作;四足动物运动制作
第十四天    角色动画综合应用(动作,表情)
第十五天    角色动画综合应用(动作,表情)
第十六天    基础灯光的介绍、Hypershade面板的应用
第十七天    材质类型及特点,程序贴图及贴图坐标应用
第十八天    Polygon的UV介绍、分布
第十九天    程序节点的使用
第二十天    渲染,作业整理

 


教学承诺:
    

讲师简介:
 

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